Fairy & Luna

Fairy & Luna 开发过半 TODO


首先庆祝 Fairy & Luna 开发进度过半。

Fairy & Luna

在 21/22 年的时候因为感觉 RabiRibi 的弹幕设计还有待提升,所以想自己起手搭建一个类似的 2D 平台弹幕游戏,自己着手设计弹幕。
但是实践下来发现对于 2D 平台的弹幕设计确实有很多限制。于是想回归本心开发一个类东方同人 stg ,到后面发现蓝图越画越小,干脆自己写一个小故事算了。

故事背景

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